Concept de niveaux 16–300
Sur notre serveur allant du niveau 16 au niveau 300, nous avons réuni l’ancienne et la nouvelle approche de progression.
Aux niveaux inférieurs, vous pourrez progresser dans des zones comme le Donjon des Araignées et la Grotte de l’Exil ; à haut niveau, des régions comme l’Île des Rois vous permettront de continuer à évoluer et d’aborder les combats bien plus puissamment.
Classes de personnages
Dans Ragnar2, en plus du Guerrier, du Ninja, du Sura et du Shaman, nous avons également ajouté Artemisia et Lycan de manière équilibrée et stable. Choisissez votre personnage et commencez l’aventure.
Cliquez sur les boutons de classe et les icônes de sexe pour voir tous les personnages.
ARTEMISIA
NOUVEAU PERSONNAGE
Nous avons intégré Artemisia à notre univers de jeu avec une structure équilibrée et stable. Tout en conservant son style de jeu unique, elle a été soigneusement équilibrée pour rester en harmonie avec les classes existantes et proposer une expérience différente ainsi que de nouvelles possibilités de progression.
Zones de collecte de ressources de bas niveau
Ton aventure sur Ragnar2 prend racine dans ces régions qui font revivre l'atmosphère du Metin2 classique. Chaque étape accompagne ta progression avec des parcours de farm qui renforcent ton personnage peu à peu et des combats qui ont un air familier.
Les premier et deuxième villages, le Désert de Yongbi, Doyyumhwan et le Bois Rouge sont les zones de farm essentielles que tu parcours dans l'ordre des niveaux. Tu peux t'y téléporter gratuitement depuis le panneau TAB.
La toute première étape de ton aventure et de ton parcours de farm sur Ragnar2 ! Fais les premiers pas de la progression de ton personnage grâce aux pierres Metin des villages.
Les pierres Metin des villages sont de niveau 20 - 35 et te préparent aux combats plus rudes des régions suivantes.
Zones de collecte de ressources de niveau intermédiaire
Pour les joueurs qui ont terminé leur progression dans les zones de farm classiques, l'aventure se poursuit dans les zones de farm de niveau intermédiaire. Première étape : l'Île des Rois, accessible au niveau 160. Ce n'est pas une carte partagée : chaque drapeau a sa propre île, et le panneau TAB t'emmène gratuitement uniquement sur l'île de ton empire.
Dès le niveau 210, quatre cartes Beta axées sur le farm de Metin s'ouvrent à toi : le Cap du Feu dragonesque, la Falaise de Gautama, la Baie de Néphrite et les Montagnes fulgurantes. L'entrée est gratuite ; les récompenses des pierres Metin vont aux joueurs de niveau 235 - 275.
Le Cap du Feu dragonesque est la première étape des cartes Beta ! Affronte les pierres Metin de la région, renforce ton farm et avance dans ta progression de niveau intermédiaire.
Les boss de la carte sont le Roi des crabes, le Roi gnoll et Polyphème.
Régions de haut niveau
RAGNAR2 • HAUT NIVEAU
Pour les joueurs qui ont terminé leur progression de niveau intermédiaire, les portes des zones de farm de haut niveau s'ouvrent ! À ce stade, t'attendent l'Île des Pirates I, axée sur le farm de Metin, ainsi que l'Île maudite du Minator et la Région de la reine Naga, axées sur le farm de monstres.
Pensée pour les amateurs de farm de Metin, l'Île des Pirates I t'est ouverte gratuitement dès le niveau 250. Les récompenses de la Roche pirate bleue et de la Roche pirate rouge arrivent directement dans l'inventaire des joueurs de niveau 250 - 265.
À chaque coup porté aux roches, des monstres de l'Île des Pirates apparaissent ; il n'y a pas d'autres monstres sur l'île.
POTION DE NIVEAU
Une fois le niveau 250 atteint, un nouveau système de progression prend le relais : plus besoin de tuer sans cesse les mêmes monstres pour monter de niveau.
Du niveau 251 au niveau 300, tu montes de niveau en remettant des Élixirs de niveau à Heimdall. Tu obtiens ces élixirs sur les gnolls mutants de l'Île maudite du Minator (niveau 250 - 275) et sur les monstres Naga de la Région de la reine Naga.
Progression
Dans Ragnar2, tu renforces ton équipement et tes pierres en les améliorant ; chaque palier a ses propres chances de réussite et ses propres matériaux.
Cliquez sur un Charme de forge dans votre inventaire : le charme passe dans la fenêtre et les chances de réussite augmentent de 5 % ou 10 %.
Au-delà de +11, l'amélioration se fait avec du Métal béni. Dans cet exemple, Épée mortelle+11 passe à Épée mortelle+12 avec 7 % de chances ; il faut 50 Pierres d'eau et 200 de chacune des perles suivantes : Perle blanche, Perle bleue et Perle de sang, sans aucun Yang.
Le Métal béni se fabrique chez Coniglio à partir de diamants. Les matériaux d'amélioration sont répartis sur différentes cartes : tu progresses sans dépendre d'une seule région.
Cliquez sur les charmes de forge dans l'inventaire pour voir les chances de réussite augmenter.
Bonus fixes gratuits
Dans Ragnar2, tous les joueurs profitent de bonus fixes gratuits. Accessible à tous dans les mêmes conditions, ce système t'évite la longue chasse aux bonus pendant l'amélioration de ton équipement, pour une expérience plus pratique et plus équilibrée.
7e et 8e bonus
Dans Ragnar2, notre système de base de bonus d’équipement est conçu pour les 6 classes de personnages et repose sur 6 bonus.
Complétez vos 6 premiers bonus par un 7e et un 8e bonus pour faire progresser votre équipement et l’adapter au configuration de votre personnage.
CHANGEMENT AUTOMATIQUE DE BONUS
Plus besoin de perdre des heures à changer les bonus de tes objets ! Le Bot d'enchantement, qui s'ouvre avec F7, compte 5 emplacements ; pour chacun, tu définis 2 jeux de bonus différents (Alternative 1 et Alternative 2), et l'emplacement s'arrête dès que l'un d'eux est obtenu.
Sur l'équipement normal, le bot utilise l'Objet enchanté de ton sac. Cet objet ne s'épuise jamais, changer les bonus est donc gratuit ; chaque personnage reçoit 1 Objet enchanté à sa première connexion.
La liste n'affiche que les bonus possibles sur cet objet, avec leurs valeurs maximales ; le bot change les bonus 5 fois par seconde.
Voici la véritable interface du jeu. Clique sur ses onglets et ses boutons pour l'explorer.
Panneau de téléportation
Villages, zones de chasse, îles et cartes bêta réunis dans un seul panneau. La téléportation depuis le panneau est gratuite ; seuls les points de la Grotte de l'Exil coûtent 1 Pierre de sang, l'Île maudite du Minator 25 Pierres d'eau et la Région de la reine Naga 50 Pierres d'eau.
Voici la véritable interface du jeu. Clique sur ses onglets et ses boutons pour l'explorer.
Suivi des donjons
La fenêtre Suivi des donjons, qui s'ouvre avec F6, affiche dans une seule liste le niveau d'entrée de six donjons et le temps d'attente restant avant ta prochaine entrée.
Le bouton Se téléporter t'emmène gratuitement près du PNJ d'entrée du donjon ; les conditions d'accès comme le ticket, le groupe ou la guilde restent vérifiées à l'entrée.
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Système de familiers
Le système de familiers de Ragnar2 compte trois classes : les familiers PvP sont conçus pour le combat contre les joueurs, les familiers Donjon pour les donjons et les familiers Naga pour les combats de la région Naga. Les familiers gagnent 1 point de compétence par niveau et évoluent jusqu'au niveau 350.
Le bonus Défense contre les familiers du familier PvP ne protège que des dégâts infligés par le familier adverse. Au niveau 350, ton familier PvP débloque la Compétence du familier contre 1 000 Pierres d'eau ; lorsqu'elle est active et que tu utilises la Compétence du familier, ton familier attaque ta cible.
Cliquez sur les sceaux de familier dans l'inventaire pour voir les bonus de chaque classe.
PILES DE 50 000 OBJETS
Conçu pour les longues sessions de collecte de ressources, notre système de piles de 50 000 objets vous permet de conserver beaucoup plus d’objets collectés dans une seule pile et facilite la gestion et l’organisation de votre inventaire.
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SYSTÈME DE LIAISON D’ÂME
Vous pouvez lier vos objets de valeur à votre personnage pour mieux les protéger.
Les objets liés à l’âme ne peuvent être ni échangés, ni vendus, ni jetés au sol. Vous pouvez retirer la liaison d’âme de vos objets quand vous le souhaitez.
RÉCAPITULATIF DES BONUS DU PERSONNAGE
Consultez les bonus actuels de votre personnage dans un format clair et facile à lire.
Le récapitulatif des bonus du personnage vous permet de consulter ses caractéristiques et ses bonus au même endroit, ce qui facilite grandement sa gestion.
CHANGEMENT RAPIDE D’ÉQUIPEMENT
Le collecte de ressources et le PvP peuvent nécessiter des configurations d’équipement différentes.
Le changement rapide d’équipement vous aide à préparer vos configurations bien plus vite. Vous pouvez ainsi passer du collecte de ressources au combat et inversement sans perdre de temps, puis reprendre immédiatement votre aventure.
Pêche
RAGNAR2 • SYSTÈMES DE COLLECTE DE RESSOURCES ALTERNATIFS
Dans Ragnar2, le farm ne se limite pas aux boss et aux pierres Metin. Grâce au système de pêche, tu obtiens de précieuses récompenses en pêchant et tu fais progresser ton personnage.
Avec le système de bot de pêche, tu peux même pêcher automatiquement sans être devant ton ordinateur et continuer à gagner de précieuses récompenses.
SYSTÈME DE BOUTIQUES HORS LIGNE
Plus besoin de laisser ton ordinateur allumé toute la journée pour vendre tes objets ! Avec la Boutique hors ligne, ta boutique au Bazar reste ouverte et continue de vendre même quand tu quittes le jeu.
Tu peux fixer le prix de chaque objet de ta boutique en Yang, en Pierres d'eau et en Barres d'or (400M), et même les combiner. Tes gains s'accumulent dans le Coffre de la boutique.
Gérez votre boutique en jeu : modifiez le prix d'un objet ou reprenez-le en un clic.
Les Yang, Pierres d'eau et Barres d'or de vos ventes s'accumulent dans le coffre de la boutique, à retirer quand vous voulez.
Consultez le temps restant, prolongez ou fermez votre boutique ; à la fermeture, les objets retournent dans votre coffre.
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Système de guilde
Dans Ragnar2, les guildes sont conçues comme une structure complète que les membres développent ensemble. Le trésor de guilde accumule directement des Barres d'or au lieu des Yang.
L'écran des compétences de guilde présente séparément les compétences actives et passives. Les compétences actives utilisables en guerre de guildes renforcent la puissance de combat de ta guilde. Cet écran permet aussi de suivre les compétences disponibles et l'énergie de la guilde.
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Système de combat d'arène
Dans Ragnar2, affronte tes rivaux lors de combats d'arène en 1v1, 2v2 et 8v8.
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WIKI
Des informations détaillées sur tous les aspects du vaste contenu de Ragnar2 sont facilement accessibles, aussi bien en jeu que sur notre site.
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Tour des démons
Donjon • Niveau 75+
Classique inoubliable de Metin2, la Tour des démons est la première étape de ton parcours de boss. Tu peux y entrer dès le niveau 75, sans aucun temps d'attente pour y retourner.
Gravis les étages de la tour dans l'ordre, accomplis les quêtes et terrasse la Faucheuse qui t'attend au dernier étage.
Repaire de Meley
Donjon de guilde • Niveau 90+
Le Repaire de Meley est un combat de boss spécial que tu affrontes avec ta guilde. L'inscription est faite par le chef de guilde ; jusqu'à 8 membres de niveau 90 ou plus peuvent y entrer.
Le délai avant une nouvelle inscription est de 1 heure et s'applique à toute la guilde. Abats les quatre Statues de dragon étape par étape pour vaincre Meley.
Catacombes du diable
Donjon • Niveau 160 - 300
Tu entres dans les Catacombes du diable seul ou en groupe entre les niveaux 160 - 300. Termine les étages et les quêtes dans l'ordre pour atteindre Azraël au 7e étage.
Le délai avant une nouvelle entrée est propre à chaque personnage : il faut attendre 30 minutes après avoir quitté le donjon.
Forteresse du dragon rouge
Donjon • Niveau 250+
Pour entrer dans la Forteresse du dragon rouge, tous les membres du groupe doivent être de niveau 250 ou plus ; aucun objet n'est demandé à l'entrée. Termine les six salles qui s'ouvrent dans un ordre aléatoire, puis vaincs Razador.
Le délai avant une nouvelle entrée est personnel : 60 minutes à partir du moment où tu quittes un donjon dont le combat a déjà commencé.
Observatoire de Nemere
Donjon • Niveau 250+
Dès le niveau 250, tu entres dans l'Observatoire de Nemere seul ou en groupe ; ni objet ni frais ne sont demandés. Termine les quêtes des étages et vaincs Nemere au 10e étage.
Le délai avant une nouvelle entrée est de 1 heure, propre à chaque participant.
Forteresse du Minotaure
Donjon de groupe • Niveau 250+
Tu entres dans la Forteresse du Minotaure par le Guerrier de l'Île maudite du Minator, avec un groupe d'au moins 4 joueurs. Une fois les 4 Pierres royaume minotaure brisées, le Roi minotaure apparaît : tu as 45 minutes pour le vaincre.
À l'entrée, le chef de groupe paie 100 Pierres d'eau et 100 Barres d'or (400M). Le délai avant une nouvelle entrée est de 2 heures, propre à chaque membre.
GUERRE DES EMPIRES
Dans Ragnar2, les trois empires s'affrontent sur un même champ de bataille. À l'ouverture de l'événement, le bouton qui apparaît à l'écran te permet de rejoindre la bataille en tant que combattant ou spectateur ; il faut être niveau 250 pour participer en tant que combattant.
La bataille commence par une courte préparation ; une fois les portes ouvertes, tu ne peux attaquer que les joueurs des autres empires. Chaque adversaire éliminé rapporte 1 point à ton empire, et l'empire qui totalise le plus de points à la fin de la bataille l'emporte.
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PRISE EN CHARGE DES LANGUES
Ragnar2 est conçu comme un serveur international, réunissant des joueurs de différents pays dans un même univers de jeu. Pour toucher une communauté plus large et ouvrir la compétition aux joueurs du monde entier, notre serveur prend en charge 16 langues.
Les joueurs pourront choisir leur langue préférée et accéder aux systèmes, aux descriptions et aux contenus du jeu dans leur propre langue. Les joueurs de différents pays pourront ainsi rejoindre l'univers de Ragnar2 et s'affronter sans barrière linguistique.
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RASCAL ANTICHEAT ET SVSIDE
Protéger la progression acquise de haute lutte par nos joueurs et offrir un environnement de jeu équitable font partie de nos priorités absolues sur Ragnar2.
Sur Ragnar2, nous accordons autant d'importance à la sécurité de votre compte qu'à votre progression durement acquise.
Pour cela, notre serveur utilise les systèmes de sécurité Rascal AntiCheat et SVSide.
Nos systèmes de sécurité œuvrent activement pour empêcher les tentatives de triche et l'utilisation de logiciels tiers susceptibles de donner un avantage injuste aux joueurs.
MERCI
L’ENGAGEMENT DERRIÈRE RAGNAR2
Tout au long de la longue phase de développement de Ragnar2, nous avons examiné chaque détail individuellement, conçu nos systèmes avec le plus grand soin et soumis ces derniers à plusieurs phases de test.
Lorsque nous avons lancé ce projet, notre ambition allait au-delà de la création d'un serveur de jeu. Nous voulions bâtir un univers Metin2 durable où les joueurs pourraient passer de bons moments, en associant l'expérience tant regrettée des niveaux 16–300 à des systèmes classiques et nouveaux.
Ragnar2 en est arrivé là grâce à ses systèmes de jeu, mais aussi aux mois de travail et de dévouement en coulisses.

