Koncepcja poziomów 16–300
Na naszym serwerze z zakresem poziomów 16–300 połączyliśmy klasyczny i nowoczesny model rozwoju.
Na niższych poziomach możesz rozwijać postać w miejscach takich jak Loch Pająków i Grota Wygnania, a na wyższych — w regionach pokroju Wyspy Królów, dzięki czemu do walk przystąpisz znacznie silniejszy.
Klasy postaci
W Ragnar2, oprócz Wojownika, Ninja, Sury i Szamana, dodaliśmy również Artemisia i Lycana w zbalansowany i stabilny sposób. Wybierz swoją postać i rozpocznij przygodę.
Kliknij przyciski klas i ikony płci, aby zobaczyć wszystkie postacie.
ARTEMISIA
NOWA POSTAĆ
Wprowadziliśmy Artemisię do świata gry w zbalansowanej i stabilnej formie. Zachowując jej unikalny styl rozgrywki, starannie dopasowaliśmy ją do istniejących klas, dzięki czemu Artemisia zaoferuje graczom inne doświadczenie oraz nowe możliwości rozwoju.
Obszary farmienia dla niskich poziomów
W Ragnar2 fundamenty twojej przygody powstają w tych regionach, które przywracają klimat klasycznego Metin2. Każdy przystanek wspiera twój rozwój trasami farmienia, które krok po kroku wzmacniają postać, i dobrze znanym stylem walki.
Pierwsza i Druga Wioska, Pustynia Yongbi, Doyyumhwan i Czerwony Las to podstawowe tereny farmienia, przez które przechodzisz zgodnie z poziomem. Do tych miejsc teleportujesz się za darmo z panelu TAB.
Pierwszy przystanek twojej przygody i farmienia w Ragnar2! Dzięki kamieniom Metin w wioskach postawisz pierwsze kroki w rozwoju swojej postaci.
Kamienie Metin w wioskach mają poziom 20 - 35 i przygotowują cię do trudniejszych walk w kolejnych regionach.
Obszary farmienia dla średnich poziomów
Dla graczy, którzy zakończyli rozwój na klasycznych terenach farmienia, podróż trwa dalej w regionach farmienia średniego poziomu. Pierwszym przystankiem jest Wyspa Królów, dostępna od poziomu 160: nie jest wspólną mapą, każda flaga ma własną wyspę, a z panelu TAB za darmo trafisz tylko na wyspę swojego królestwa.
Od poziomu 210 otwierają się cztery mapy Beta, na których liczy się przede wszystkim farmienie Metinów: Przylądek Smoczego Ognia, Klif Gautama, Nefrytowa Zatoka i Gromiste Góry. Wejście na te mapy jest darmowe; nagrody z kamieni Metin otrzymują gracze z poziomem 235 - 275.
Pierwszym przystankiem map Beta jest Przylądek Smoczego Ognia! Walcz z kamieniami Metin w okolicy, wzmacniaj swój farm i idź dalej drogą rozwoju na średnim poziomie.
Bossami tej mapy są Król Krabbs, Król Gnolli i Polifem.
Regiony dla wysokich poziomów
RAGNAR2 • WYSOKI POZIOM
Dla graczy, którzy zakończyli rozwój na średnim poziomie, otwierają się bramy regionów farmienia wysokiego poziomu! Na tym etapie czekają na ciebie Wyspa Piratów I, oparta na farmieniu Metinów, oraz Przeklęta Wyspa Minotaura i Region Królowej Naga, oparte na farmieniu potworów.
Na Wyspę Piratów I, stworzoną dla graczy lubiących farmić Metiny, trafisz za darmo od poziomu 250. Nagrody z Niebieskiego Kamienia Piratów i Czerwonego Kamienia Piratów trafiają bezpośrednio do ekwipunku graczy z poziomem 250 - 265.
Z każdym uderzeniem w kamień pojawiają się potwory Wyspy Piratów; poza nimi na wyspie nie ma innych potworów.
Mikstura poziomu
Gdy osiągniesz poziom 250, do gry wchodzi nowy system rozwoju: nie musisz już zdobywać poziomów, wybijając w kółko te same grupy potworów.
Od poziomu 251 do 300 awansujesz, oddając Eliksiry Poziomu Heimdallowi. Eliksiry zdobędziesz od Zmutowanych Gnolli na Przeklętej Wyspie Minotaura (poziom 250 - 275) i od potworów Naga w Regionie Królowej Naga.
Rozwój
W Ragnar2 wzmacniasz ekwipunek i kamienie, ulepszając je; każdy stopień ma inną szansę i wymaga innych materiałów.
Kliknij Talizman kowala w ekwipunku: talizman trafia do okna, a szansa powodzenia rośnie o 5% lub 10%.
Stopnie powyżej +11 ulepsza się za pomocą Błogosławionego Metalu. W przykładzie Śmiertelny Miecz+11 z szansą 7% zmienia się w Śmiertelny Miecz+12; potrzeba do tego 50 Kamieni Wodnych oraz po 200 Białych Pereł, Niebieskich Pereł i Krwawych Pereł, bez Yang.
Błogosławiony Metal wytwarza się u Coniglio z diamentów. Materiały potrzebne do ulepszania są rozłożone na różnych mapach, więc rozwijasz się bez przywiązania do jednego regionu.
Kliknij talizmany kowala w ekwipunku i zobacz, jak rośnie szansa powodzenia.
Darmowe bonusy edit
W Ragnar2 wszyscy gracze otrzymują darmowe bonusy edit. Dzięki temu systemowi, z którego każdy korzysta na równych zasadach, nie musisz długo polować na bonusy podczas rozwijania ekwipunku, a gra staje się wygodniejsza i lepiej zrównoważona.
7. i 8. bonus
Na Ragnar2 nasz podstawowy system bonusów ekwipunku został zaprojektowany z myślą o 6 klasach postaci i opiera się na 6 bonusach.
Uzupełnij pierwsze 6 bonusów o 7. i 8. bonus, aby jeszcze bardziej wzmocnić ekwipunek i dopasować go do buildu swojej postaci.
Automatyczna zmiana bonusów
Nie musisz już tracić godzin na zmienianie bonusów na przedmiotach! Bot bonusów, otwierany klawiszem F7, ma 5 slotów; dla każdego slotu ustawiasz 2 różne zestawy bonusów (Alternatywa 1 i Alternatywa 2), a gdy trafi się jeden z nich, slot się zatrzymuje.
Przy zwykłym ekwipunku bot korzysta z Zaczarowania Przedmiotu w twojej torbie. Ten przedmiot się nie zużywa, więc zmiana bonusów jest darmowa; każda postać otrzymuje 1 Zaczarowanie Przedmiotu przy pierwszym logowaniu.
Na liście widać tylko bonusy, które mogą pojawić się na danym przedmiocie, wraz z ich najwyższymi wartościami; bot zmienia bonusy 5 razy na sekundę.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
Panel teleportacji
Wioski, tereny łowieckie, wyspy i mapy beta w jednym panelu. Teleportacja z panelu jest darmowa; tylko punkty w Grocie Wygnańców wymagają 1 Krwistego Kamienia, Przeklęta Wyspa Minotaura 25 Kamieni Wodnych, a Region Królowej Naga 50 Kamieni Wodnych.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
Śledzenie lochów
Okno Śledzenie lochów, otwierane klawiszem F6, pokazuje na jednej liście poziom wejścia do sześciu lochów i czas oczekiwania pozostały do ponownego wejścia.
Przycisk Teleportuj za darmo przenosi cię do NPC wejścia danego lochu; warunki wejścia, takie jak bilet, grupa czy gildia, są sprawdzane osobno przy wejściu.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
System petów
System petów w Ragnar2 składa się z trzech osobnych klas: pety WS są przeznaczone do walki z graczami, pety Catalık do lochów, a pety Naga do walk w regionie Naga. Pety zdobywają 1 punkt umiejętności na każdym poziomie i rozwijają się aż do poziomu 350.
Cecha Obrona przed pupilami peta WS chroni wyłącznie przed obrażeniami zadawanymi przez peta przeciwnika. Twój pet WS na poziomie 350 odblokowuje Umiejętność pupila za 1 000 Kamieni Wodnych; gdy umiejętność jest aktywna, a ty użyjesz Umiejętności pupila, twój pet atakuje twój cel.
Kliknij pieczęcie zwierzaków w ekwipunku, aby zobaczyć bonusy każdej klasy.
Stosy po 50 000 przedmiotów
Nasz system stosów po 50 000 przedmiotów powstał z myślą o długim farmieniu. Pozwala przechowywać znacznie więcej zebranych przedmiotów w jednym stosie, ułatwiając zarządzanie ekwipunkiem i utrzymanie w nim porządku.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
System wiązania z duszą
Możesz związać cenne przedmioty ze swoją postacią, aby lepiej je chronić.
Przedmiotów związanych z duszą nie można wymieniać, sprzedawać ani wyrzucać. W każdej chwili możesz zdjąć wiązanie z duszą ze swoich przedmiotów.
Przegląd bonusów postaci
Sprawdź aktualne bonusy swojej postaci w przejrzystej i czytelnej formie.
Przegląd bonusów postaci pozwala sprawdzić statystyki i bonusy postaci w jednym miejscu, znacznie ułatwiając zarządzanie nią.
Szybka zmiana ekwipunku
Farmienie i PvP mogą wymagać różnych zestawów ekwipunku.
Szybka zmiana ekwipunku pomaga znacznie szybciej przygotowywać zestawy wyposażenia, dzięki czemu możesz przechodzić od farmienia do walki i z powrotem bez tracenia czasu, od razu wracając do przygody.
Wędkarstwo
RAGNAR2 • ALTERNATYWNE SYSTEMY FARMIENIA
Farmienie w Ragnar2 nie ogranicza się do bossów i Kamieni Metin. Dzięki systemowi wędkarstwa gracze mogą zdobywać różne cenne nagrody podczas łowienia i wspierać rozwój swojej postaci.
Dzięki systemowi bota wędkarskiego możesz też łowić automatycznie, bez konieczności siedzenia przy komputerze, i nadal zdobywać cenne nagrody.
System sklepów offline
Nie musisz już zostawiać komputera włączonego przez cały dzień, żeby sprzedawać przedmioty! Dzięki Sklepowi offline twój sklep na Bazarze pozostaje otwarty i sprzedaje dalej, nawet gdy wyjdziesz z gry.
Cenę każdego przedmiotu w sklepie możesz ustalić w Yang, Kamieniach Wodnych i Sztabkach złota (Sztabka 400M), a także łączyć te waluty. Zarobek ze sprzedaży gromadzi się w Kasie sklepu.
Zarządzaj sklepem w grze: zmień cenę przedmiotu lub zabierz go jednym kliknięciem.
Yang, Kamienie Wodne i Sztabki złota ze sprzedaży gromadzą się w kasie sklepu; wypłacasz je, kiedy chcesz.
Sprawdź pozostały czas, przedłuż sklep lub go zamknij; po zamknięciu przedmioty wracają do sejfu.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
System gildii
W Ragnar2 gildie to rozbudowane struktury, które członkowie rozwijają wspólnie. W skarbcu gildii nie zbiera się Yang, tylko bezpośrednio Sztabki złota.
Ekran umiejętności gildii pokazuje umiejętności aktywne i pasywne w osobnych sekcjach. Aktywne umiejętności, których można używać w wojnach gildii, zwiększają siłę bojową twojej gildii. Na tym ekranie gracze mogą śledzić dostępne umiejętności i energię gildii.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
System walk na arenie
W Ragnar2 możesz stawić czoła rywalom w walkach na arenie 1v1, 2v2 i 8v8.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
Wiki
Szczegółowe informacje o każdym aspekcie rozbudowanej rozgrywki Ragnar2 są łatwo dostępne zarówno w grze, jak i na naszej stronie.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
Wieża Demonów
Loch • Poziom 75+
Wieża Demonów, jeden z niezapomnianych klasyków Metin2, to pierwszy przystanek na twojej drodze przez bossów. Wejdziesz do niej od poziomu 75, a na ponowne wejście nie trzeba czekać.
Przechodzisz kolejne piętra wieży, wykonujesz zadania i pokonujesz Umarłego Rozpruwacza, który czeka na ciebie na ostatnim piętrze.
Schronienie Meley
Loch gildyjny • Poziom 90+
Schronienie Meley to wyjątkowe starcie z bossem, do którego wchodzisz razem ze swoją gildią. Rejestrację przeprowadza przywódca gildii; do środka wchodzi maksymalnie 8 członków gildii z poziomem 90 lub wyższym.
Czas oczekiwania na nową rejestrację wynosi 1 godzinę i jest wspólny dla całej gildii. Niszczysz etap po etapie cztery Smocze Statuy i pokonujesz Meley.
Diabelskie Katakumby
Loch • Poziom 160 - 300
Do Diabelskich Katakumb wchodzisz na poziomie 160 - 300, samodzielnie lub z grupą. Pokonując kolejno piętra i zadania, docierasz do Azraela na 7. piętrze.
Czas oczekiwania na ponowne wejście liczy się osobno dla każdej postaci: po opuszczeniu lochu trzeba odczekać 30 minut.
Twierdza Czerwonego Smoka
Loch • Poziom 250+
Aby wejść do Twierdzy Czerwonego Smoka, każdy w grupie musi mieć poziom 250 lub wyższy; do wejścia nie jest potrzebny żaden przedmiot. Kończysz sześć komnat, które otwierają się w losowej kolejności, i pokonujesz Razadora.
Czas oczekiwania na ponowne wejście jest indywidualny: 60 minut od chwili opuszczenia lochu, w którym walka już się rozpoczęła.
Strażnica Nemere
Loch • Poziom 250+
Do Strażnicy Nemere wchodzisz od poziomu 250, samodzielnie lub z grupą; nie są potrzebne żadne przedmioty ani opłaty. Wykonujesz zadania na piętrach i pokonujesz Nemere na 10. piętrze.
Czas oczekiwania na ponowne wejście wynosi 1 godzinę i liczy się indywidualnie dla każdego uczestnika.
Twierdza Minotaura
Loch grupowy • Poziom 250+
Do Twierdzy Minotaura wchodzisz przez Wojownika na Przeklętej Wyspie Minotaura, w grupie co najmniej 4 osób. Po zniszczeniu 4 Kamieni Królestwa Minotaura pojawia się Król Minotaurów, którego musisz pokonać w ciągu 45 minut.
Przy wejściu lider grupy płaci 100 Kamieni Wodnych i 100 Sztabek 400M. Czas oczekiwania na ponowne wejście wynosi 2 godziny i liczy się indywidualnie dla każdego członka.
Wojna królestw
W Ragnar2 trzy królestwa stają naprzeciw siebie na tym samym polu bitwy. Gdy wydarzenie się rozpocznie, dołączasz do walki jako wojownik lub widz za pomocą przycisku na ekranie; aby walczyć, potrzebujesz poziomu 250.
Bitwa zaczyna się po krótkim przygotowaniu; gdy bramy się otworzą, możesz atakować tylko graczy z innych królestw. Każdy pokonany przeciwnik daje twojemu królestwu 1 punkt, a na koniec wygrywa królestwo, które zbierze najwięcej punktów.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
OBSŁUGA JĘZYKÓW
Ragnar2 powstaje jako globalny serwer, który łączy graczy z różnych krajów w jednym świecie gry. Aby dotrzeć do szerszej społeczności i otworzyć rywalizację dla graczy z całego świata, nasz serwer obsługuje 16 języków.
Gracze będą mogli wybrać preferowany język i korzystać z systemów, opisów oraz zawartości gry w swoim języku. Dzięki temu gracze z różnych krajów dołączą do świata Ragnar2 i będą mogli wspólnie rywalizować bez bariery językowej.
To prawdziwy interfejs gry. Klikaj zakładki i przyciski, aby go poznać.
RASCAL ANTICHEAT I SVSIDE
Ochrona ciężko wypracowanych postępów naszych graczy oraz zapewnienie uczciwych warunków gry należą do najważniejszych priorytetów Ragnar2.
W Ragnar2 bezpieczeństwo twojego konta jest dla nas równie ważne jak twoje ciężko wypracowane postępy.
W tym celu nasz serwer korzysta z systemów zabezpieczeń Rascal AntiCheat i SVSide.
Nasze systemy zabezpieczeń aktywnie zapobiegają próbom oszustwa oraz używaniu zewnętrznego oprogramowania, które mogłoby dawać graczom nieuczciwą przewagę.
DZIĘKUJEMY
ZAANGAŻOWANIE STOJĄCE ZA RAGNAR2
Podczas długich prac nad Ragnar2 analizowaliśmy każdy szczegół z osobna, tworzyliśmy systemy z najwyższą starannością i poddawaliśmy je wieloetapowym testom.
Kiedy rozpoczynaliśmy ten projekt, nasze ambicje wykraczały poza stworzenie serwera gry. Chcieliśmy zbudować trwały świat Metin2, w którym gracze będą miło spędzać czas, łączący rozgrywkę od 16. do 300. poziomu, której tak bardzo brakowało, z klasycznymi i nowymi systemami.
Ragnar2 dotarł do tego etapu dzięki systemom dostępnym w grze, a także miesiącom pracy i zaangażowania za kulisami.

